En esta ocación vamos a explorar el movimiento básico de correr.
correr como el movimiento de caminar es algo que vemos en la cotidianidad. pero muchas veces no comprendemos la mecánica de este movimiento, que a simple vista nos puede parecer facil de representar pero que aun asi tiene sus aspectos fundamentales para que este se vea fluido y natural.
La pose inicial como para caminar es la de asentamiento de alguno de los pies, es decir cuando se descarga el peso del cuerpo sobre el pie de apoyo.
también debemos fijarnos en el movimiento del brazo el cual debe ser colateral al movimiento de la pierna, es decir, pierna derecha estirada brazo izquierdo estirado.
ya que este es el fotograma inicial es un movimiento clave osea donde se une una acción.
pasamos a los inbeetween o intercalados en estos debemos tomar encuenta la posición de las piernas en la acción la pierna retrocede en el apoyo y la que esta enacción de despliegue se va estirando teniendo encuenta la articulacion (rodilla). Asimismo los brazos también van realizando su respectiva acción es decir, el izquierdo que estaba estirado se va retrayendo.
aqui podemos apreciar como se despliega la pierna izquierda y va generando la acción de impulso que genera el salto que hay en la acción de correr que es precisamente lo que diferencia a este movimiento del caminar tambien podemos observar como el brazo izquiedo esta desplegado en sentido contrario
este fotograma es clave ya que es donde el cuerpo se eleva totalmente del suelo y permite el paso a los movimientos de la otra pierna.

aqui esta el cuadro en donde se aterriza este debe estar a la misma altura de los anteriores se debe fijar esa altura ya que si no esta en una linea se va a ver un brinco el cual es incorrecto ya que rompe el ritmo de la animación.

este cuadro es el de impulso con la otra pierna
este es el vuelo de la otra pierna. un movimiento clave con el otro lado del cuerpo.
ahora miremos los movimientos secundarios como lo son el movimiento del cabello y los rebotes de los senos, asi como el movimiento del tronco.
los movimientos secundarios son importantes ya que le añaden naturalidad a nuestras animaciones, si por ejemplo no tomaramos en cuenta el hecho de que el cabello se mueve al correr nuestro personaje pareceria un recorte poco creible un cabello estático hace que se vea tosca y poco trabajada nuestra animación.
Animación como se ve ponindo a funcionar la secuencia en loop, o en movimiento continuo sin corte. (también llamado bucle).
correr como el movimiento de caminar es algo que vemos en la cotidianidad. pero muchas veces no comprendemos la mecánica de este movimiento, que a simple vista nos puede parecer facil de representar pero que aun asi tiene sus aspectos fundamentales para que este se vea fluido y natural.
La pose inicial como para caminar es la de asentamiento de alguno de los pies, es decir cuando se descarga el peso del cuerpo sobre el pie de apoyo.
también debemos fijarnos en el movimiento del brazo el cual debe ser colateral al movimiento de la pierna, es decir, pierna derecha estirada brazo izquierdo estirado.ya que este es el fotograma inicial es un movimiento clave osea donde se une una acción.
pasamos a los inbeetween o intercalados en estos debemos tomar encuenta la posición de las piernas en la acción la pierna retrocede en el apoyo y la que esta enacción de despliegue se va estirando teniendo encuenta la articulacion (rodilla). Asimismo los brazos también van realizando su respectiva acción es decir, el izquierdo que estaba estirado se va retrayendo.
aqui podemos apreciar como se despliega la pierna izquierda y va generando la acción de impulso que genera el salto que hay en la acción de correr que es precisamente lo que diferencia a este movimiento del caminar tambien podemos observar como el brazo izquiedo esta desplegado en sentido contrario
este fotograma es clave ya que es donde el cuerpo se eleva totalmente del suelo y permite el paso a los movimientos de la otra pierna.
aqui esta el cuadro en donde se aterriza este debe estar a la misma altura de los anteriores se debe fijar esa altura ya que si no esta en una linea se va a ver un brinco el cual es incorrecto ya que rompe el ritmo de la animación.

este cuadro es el de impulso con la otra pierna
este es el vuelo de la otra pierna. un movimiento clave con el otro lado del cuerpo.ahora miremos los movimientos secundarios como lo son el movimiento del cabello y los rebotes de los senos, asi como el movimiento del tronco.
los movimientos secundarios son importantes ya que le añaden naturalidad a nuestras animaciones, si por ejemplo no tomaramos en cuenta el hecho de que el cabello se mueve al correr nuestro personaje pareceria un recorte poco creible un cabello estático hace que se vea tosca y poco trabajada nuestra animación.
Animación como se ve ponindo a funcionar la secuencia en loop, o en movimiento continuo sin corte. (también llamado bucle).
















